Author Archive

Le Cronache di Rinascita – parte seconda: casus belli (prima parte)

Proseguiamo con la lettura delle Cronache di Albrecht Volstätter. In questa seconda parte, ci addentriamo nelle ragioni che hanno portato due regni, in precedenza amici ed alleati, ad un’aperta ostilità. Quali possono essere le cause di un tale peggioramento nei loro rapporti? Leggete qui sotto per scoprirlo. Il nostro buon Albrecht, da consumato uomo di […]

Il ritorno del Vecchio Mondo

Circa tre anni e mezzo dopo l’annuncio da parte di Games Workshop del ritorno del Vecchio Mondo sui tavoli da gioco, possiamo affermare con una certa fiducia che si vede una bella luce in fondo al tunnel. Nel mese di aprile, tra due articoli sulla community e uno spazio (seppur di 14 minuti + il […]

Le Cronache di Rinascita – Parte prima: Dedica e Nascita dei Regni

Lo scorso fine settimana, mentre passeggiavo tra le bancarelle del mercato degli antiquari della Place du Sablon, la mia attenzione è stata attratta da un vecchio tomo, dal cuoio scolorito e dalle pagine ingiallite. Ho iniziato a sfogliarlo delicatamente e, seppur a fatica, a tradurne il titolo. Avevo di fronte ai miei occhi le Cronache […]

Organizzare una campagna: portare in vita il mondo immaginato

Abbiamo scelto le regole, creato la mappa e delineato il contesto storico e territoriale nel quale si svolge la campagna. Ora bisogna “darle vita”. È giunto il momento di selezionare le armate e, soprattutto i protagonisti di questa saga. Nell’articolo nel quale vi ho spiegato come abbiamo generato la mappa, ho già affrontato l’argomento “toponomastica”, […]

Parla con me: come si diventa cronicista di una campagna

Stiamo per entrare nel vivo della campagna. Una delle cose per me più divertenti e maggiormente coinvolgenti del wargame fantasy è la possibilità di raccontare nuove storie epiche. Nel caso di una campagna queste storie sono persino più epiche di quelle che possiamo vivere nel caso di battaglie campali o di campagne ad albero! E […]

Organizzare una campagna: generare la mappa

Nell’articolo precedente di questa serie ho presentato in particolare il sistema di regole che andremo ad utilizzare per la nostra campagna casalinga. In questo nuovo articolo intendo parlare della generazione della mappa e della scelta delle fazioni coinvolte. Per realizzarla abbiamo utilizzato il sistema di mighty empires 1990. La scatola contiene 112 esagoni divisi in quattro categorie: […]

Organizzare una campagna

Credo che giocare una campagna sia il sogno di ogni wargamer. Sicuramente è il mio sogno. Quando parlo di campagne, non mi riferisco a quelle cosiddette “ad albero”, vale a dire una serie di scenari collegati in un unico arco narrativo, in cui il risultato di una battaglia ha un impatto prestabilito sulle successive. Per […]

Recensione: prodotti Red Grass Games per la pittura

Non dipingo tanto, ma dipingo da tanti anni (con risultati moderatamente apprezzabili). Fino a poco tempo fa, per comodità, mi rifornivo esclusivamente nei negozi Games Workshop. Da un po’ di tempo a questa parte, invece, tra un Kickstarter e una visita a negozi specializzati nell’hobby in genere, la gamma di prodotti che ho testato inizia […]

Parla con me: the road goes ever on and on…

Benvenuti a questa nuova intervista della rubrica “parla con me”. Oggi non sarò io il “padrone di casa”, ma lascio molto volentieri il campo ad una delle colonne del nostro forum: gianni. Al secolo meglio noto come Claudio e forse un giorno ci spiegherà il perché della scelta di questo “nick”. Per usare un’espressione molto […]

Rumours Age of Sigmar: prossime uscite fino a giugno

Gli ultimi rumours eclusivi (o quasi) sulle prossime uscite per il gioco fantasy della Games Workshop, Age of Sigmar. Dopo il fallimento del post precedente, questo avrà sorte migliore?

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