Posts Tagged ‘campagna’

Le Cronache di Rinascita, parte seconda – Casus belli (settima ed ultima parte)

Arriviamo così all’atto conclusivo del torneo: il tableaux de bataille. In una rinnovata scenografia, il “premio” della giostra, la principessa Eloisa, appare in cima ad una delle torri delle mura di Beauregard. A presidiare la strada che conduce alla fortificazione è un cavaliere che non porta segni di riconoscimento, senza crest sull’elmo e senza stemma […]

Le Cronache di Rinascita, parte seconda – Casus belli (sesta parte)

È giunto il giorno della giostra. Pronti allo showdown tra Beauregard e Volstadt? Ad ogni cavaliere è stato attribuito un numero per sorteggiare le coppie che scenderanno in lizza. I vincitori di ogni duello si qualificheranno per il tableaux de bataille della terza giornata, in cui affronteranno il cavaliere nero per la mano della principessa […]

Le Cronache di Rinascita, parte seconda – Casus belli (quinta parte)

Ripartiamo da dove eravamo rimasti: il giorno della parata per il grande torneo di Beauregard. Mentre i cavalieri sfilano sotto al palco reale eretto davanti alle mura della città, in un tripudio di grida, suoni e colori, nessuno può sospettare che il destino dell’Isola di Rinascita verrà sigillato dagli avvenimenti dei giorni successivi. Benvenuti al […]

Le Cronache di Rinascita, parte seconda – Casus belli (quarta parte)

Con questo articolo ci avviciniamo alla conclusione dell’antefatto della campagna casalinga.  I reali di Volstadt si mettono in marcia alla volta di Beauregard per assistere ai festeggiamenti in onore della nascita del primogenito dei reali bretoniani, le nozze di Amélie, la sorella del re Godefroy, e il fidanzamento (in caso di vittoria di un candidato […]

Le Cronache di Rinascita – parte seconda: casus belli (terza parte)

Terza e penultima parte del nostro prequel che ci porta dal 2214 al 2217 C.I. Ci siamo lasciati con la vittoria bretoniana nel torneo di Beauregard organizzato come parte delle celebrazioni del matrimonio tra Godefroy I e la sua regina Amélie. A seguito di un malore improvviso del capitano della guardia reale di Volstadt, la […]

Le Cronache di Rinascita – parte seconda: casus belli (seconda parte)

Continuiamo ad approfondire l’antefatto alla ricerca della cause dell’ostilità tra Beauregard e Volstadt. Questo articolo avrà una forma un po’ particolare: in citazione troverete la narrazione di Albrecht, mentre nel testo dell’articolo il battle report del primo torneo di Beauregard. Come ogni battle report che si rispetti, il tutto sarà corredato da un buon numero […]

Le Cronache di Rinascita – parte seconda: casus belli (prima parte)

Proseguiamo con la lettura delle Cronache di Albrecht Volstätter. In questa seconda parte, ci addentriamo nelle ragioni che hanno portato due regni, in precedenza amici ed alleati, ad un’aperta ostilità. Quali possono essere le cause di un tale peggioramento nei loro rapporti? Leggete qui sotto per scoprirlo. Il nostro buon Albrecht, da consumato uomo di […]

Le Cronache di Rinascita – Parte prima: Dedica e Nascita dei Regni

Lo scorso fine settimana, mentre passeggiavo tra le bancarelle del mercato degli antiquari della Place du Sablon, la mia attenzione è stata attratta da un vecchio tomo, dal cuoio scolorito e dalle pagine ingiallite. Ho iniziato a sfogliarlo delicatamente e, seppur a fatica, a tradurne il titolo. Avevo di fronte ai miei occhi le Cronache […]

Organizzare una campagna: portare in vita il mondo immaginato

Abbiamo scelto le regole, creato la mappa e delineato il contesto storico e territoriale nel quale si svolge la campagna. Ora bisogna “darle vita”. È giunto il momento di selezionare le armate e, soprattutto i protagonisti di questa saga. Nell’articolo nel quale vi ho spiegato come abbiamo generato la mappa, ho già affrontato l’argomento “toponomastica”, […]

Organizzare una campagna: generare la mappa

Nell’articolo precedente di questa serie ho presentato in particolare il sistema di regole che andremo ad utilizzare per la nostra campagna casalinga. In questo nuovo articolo intendo parlare della generazione della mappa e della scelta delle fazioni coinvolte. Per realizzarla abbiamo utilizzato il sistema di mighty empires 1990. La scatola contiene 112 esagoni divisi in quattro categorie: […]

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