Rumors Warhammer 40k: Regole varie

Ed ecco che, a pochi giorni dai preorder ufficiali del nuovo regolamento, iniziano a spuntare come funghi indiscrezioni, piuttosto affidabili, sulle varie nuove meccaniche. Vediamo un po’ cosa c’è in serbo per noi nella futura edizione di Warhammer 40k

-Le cariche casuali sono 2D6 e si sceglie il risultato più alto. Se si attraversa terreno difficoltoso si tirano invece 3d6 e si scarta il più alto.
-I Veicoli hanno AC 0 se sono rimasti fermi e AC 1 se si sono mossi, indipendentemente dalla distanza compiuta.
-I Veicoli si muovono tutti della stessa distanza nella fase di movimento e possono sempre sparare, ma nella fase di tiro possono effettuare movimenti extra, questo per ovviare al problema di chi si dimenticava quale mezzo poteva sparare o meno….
-I Veicoli non possono ottenere obbiettivi

-6 Missioni e tre tipi di schieramento di cui due sono uguali a quelli di adesso. (Punta di lancia e quella standard)
-Solo le truppe e le unità con la regola che permette di farlo possono conquistare obbiettivi.
-La copertura è quasi sempre 5+, 4+ per le rovine.
-Regole per gli alleati simili a quelle del Fantasy, cioè solo per partite a più giocatori.
-NON ci sono le percentuali per la composizione dell’armata
-Le ferite vanno come detto in precedenza, dal più vicino al più lontano…
-I Duelli sono presenti, come le sfide nel fantasy, ma non comportano bonus alla risoluzione del combattimento e sono decisamente semplificato. Sembra servono per compensare le nuove regole di allocazione delle ferite.
-Nemico preferito considera anche il tiro
-Le armi a Fuoco Rapido possono tirare anche a lunga gittata dopo il movimento, ma le penalità ad assalto rimangono.
-Le fanterie volanti ottengono un’attacco extra ad I10 il turno in cui assaltano.
-I Poteri Psichici hanno un mazzo di carte e un sistema del tutto simili al Fantasy
-Psychic Power Decks using a dice system similar to Fantasy.
-Le fasi dovrebbero essere Movimento–>Assalto–>Tiro (non troppo credibile)
-Quando si carica si usa il doppio del movimento.

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One Response to “Rumors Warhammer 40k: Regole varie”

  1. frankuzzo ha detto:

    quindi dicono tutto e dicono niente…hahaha
    sul caos fantasy si sa qualcosa in più?

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